Búsqueda de Pasatiempos, acertijos y juegos

Libros / Pasatiempos, acertijos y juegos (413)

  • SUDOKUS FÁCILES EXPRESS
    Vivir el presente es algo que muy pocas veces hacemos realidad. Se acabó el aplazar las oportunidades diarias para pasar un buen rato, el momento apropiado siempre será ¡ahora! Los pasatiempos que encontrarás a continuación están pensados para resolverse en intervalos de tiempo cortos y ofrecen gran variedad de juegos, ¡para que no te aburras! Silábicos, series, anagramas, cruz...
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    5,72 €

  • VERDAD O FAKE EXPRESS
    La sabiduría popular está plagada de falsas creencias. La credulidad humana para aceptar bulos ha aportado a nuestro imaginario lugares pintorescos. No es de extrañar que las famosas fake news (palabreja que se empezó a poner de moda allá por 2017) se remonten, en realidad, al origen de la historia. La sabiduría popular también está llena de grandes verdades a las que conviene ...
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  • CULTURA GENERAL EXPRESS
    Diviértete y mejora tus conocimientos con este compendio de preguntas divertidas y apasionantes, sus respuestas y un sinfín de curiosidades, anécdotas y datos para divertirse, sorprenderse y aprender. Te garantizamos que después de leer este libro llegarás a saberlo ¡casi todo! ...
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  • MEMORIA EXPRESS
    En este libro encontrarás los mejores juegos para ejercitar la memoria, en una enorme variedad y pensados para activar distintas partes de nuestro cerebro. Todos ellos pueden resolverse en intervalos de tiempo cortos, así que: te garantizamos que a partir de ahora ¡no se te olvidará nada! ...
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  • PASATIEMPOS VARIADOS EXPRESS
    Vivir el presente es algo que muy pocas veces hacemos realidad. Se acabó el aplazar las oportunidades diarias para pasar un buen rato, el momento apropiado siempre será ¡ahora! Los pasatiempos que encontrarás a continuación están pensados para resolverse en intervalos de tiempo cortos y ofrecen gran variedad de juegos, ¡para que no te aburras! Silábicos, series, anagramas, cruz...
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  • JUEGOS VISUALES EXPRESS
    Imágenes ocultas, Juegos de construcción, Cubos incorrecto, Códigos secretos, Acertijos al cubo, Patrones perforados este libro reúne más de 100 juegos en los que tendrás que poner a prueba tu agudeza visual y tu capacidad de observación. ...
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  • JUEGOS DE INGENIO (GOOD VIBES)
    CASASÍN, ALBERT
    En este libro encontrarás una gran variedad de juegos de ingenio para pasártelo en grande mientras ejercitas la memoria, pones a prueba tu capacidad de razonamiento, entrenas tu capacidad de observación y exprimes todo el jugo de tus neuronas para conseguir que brillen. ¡Diviértete y únete a las buenas vibraciones que desprenden! ...
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  • DESCUBRIENDO DINOSAURIOS.MAGNETI
    OUSSET, EMMANUELLE
    Revive la época y el universo de los dinosaurios en un tablero magnético gigante. 3 juegos de imanes para jugar con los dinosaurios: reconstruye los esqueletos de 2 dinosaurios (12 piezas), identifica y coloca 8 dinosaurios y juega con otros 19 dinosaurios por todo el tablero. Incluye también un libro de referencia de 64 páginas para descubrirlo todo sobre los dinosaurios. ...
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    19,18 €

  • MI MALETA LOBO EN PAIS D CUENTOS
    LALLEMAND, ORIANNE
    ¡Diviértete con Lobo y descubre el país de los cuentos! ¿Conoces el país de los cuentos? ¡Lobo te llevará con él! Con el puzle podrás recrear una escena del libro El lobo que descubrió el País de los Cuentos. Y con el juego del dominó te sumergirás en el universo de los cuentos de la forma más entretenida. Incluye 1 dominó de 28 fichas para jugar con los amigos, 1 historia...
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    14,38 €

  • ABREMENTE POCKET - ZOOM
    LOS EDITORES DE CATAPULTA
    Tradicionalmente, el juego ZOOM en Abremente presenta la imagen ampliada de una porción de un elemento: animal, comida, objeto, para que el lector adivine de qué se trata. En este libro, las variables Zoom consisten en distintos juegos de atención y deducción visual a partir de diferentes tratamientos de fotografías. ...
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    6,68 €

  • ABREMENTE POCKET - INTRUSO
    LOS EDITORES DE CATAPULTA
    Tradicionalmente el juego INTRUSO en Abremente presenta diversos conjuntos en los que se esconde un elemento que no cumple la misma condición que el resto. Este nuevo libro de Abremente propone encontrar, descubrir y/o deducir cual es el elemento intruso en distintos tipos de conjunto.Edad recomendada 6-9 años. ...
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    6,68 €

  • ABREMENTE POCKET - QUIZ
    LOS EDITORES DE CATAPULTA
    Tradicionalmente el juego QUIZ en Abremente presenta diversas preguntas con la modalidad multiple choice. Este libro propone juegos de preguntas y respuestas de temas variados en los que se deberá elegir, entre varias opciones, la correcta.Edad recomendada 6-9 años ...
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    6,68 €

  • APRENDE A DIBUJAR CON POKÉMON (COLECCIÓN POKÉMON)
    El libro oficial que te enseña a dibujar, colorear y decorar más de doce Pokémon.¿Quieres aprender a dibujar a Squirtle?¿Te gustan los colores de Charmander?Descubre al artista que llevas dentro dibujando y coloreando a tus Pokémon favoritos.Solo necesitas un lápiz, un sacapuntas, unos cuantos rotuladores ¡y tu talento para dibujar!¡Hazte con todos! ...
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  • SABIDURÍA DE UN CAMPEÓN DE POKER
    BRUNSON, DOYLE
    SABIDURÍA DE UN CAMPEÓN DE POKER. En este libro Doyle Brunson muestra con una colección de anécdotas lo que aprendió a través de los años de recorrer el circuito de Texas de partidas privadas. Lleno de caracteres de la vida real y situaciones demasiado locas para ser ficción, este libro refleja la psicología y humanidad del poker. Estas anécdotas contienen no solo humor sino co...
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    18,75 €

  • DESARROLLE SU CÁLCULO EN AJEDREZ
    EDOUARD, ROMAIN
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    16,35 €

  • NUMEROS
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  • DINOSAURIOS
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  • SUMAS Y RESTAS
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  • JUEGOS DE LÓGICA (GOOD VIBES)
    En este libro encontrarás una gran variedad de logigramas y otros juegos de lógica con los que tendrás que poner a prueba tu capacidad de concentración y razonamiento, tu aptitud deductiva y tu creatividad para resolver con éxito cada uno de los retos. ¡Diviértete y disfruta de las buenas vibraciones que desprenden! ...
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  • POTENCIA TU MENTE
    EDICIONES, SUSAETA
    Una baraja superdivertida con 52 cartas diferentes, que incluyen preguntas con trampa y de cultura general, secuencias lógicas, enigmas, verdadero o falso, y mucho más. Para que te diviertas con tu familia y amigos a cualquier hora y en cualquier sitio, y le eches imaginación a tus juegos. ...
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    6,68 €

  • DESARROLLA TU CEREBRO CON MANUALIDADES
    EDICIONES, SUSAETA
    Una baraja superdivertida con 52 cartas diferentes, que incluyen un montón de manualidades creativas para todos los gustos, con materiales fáciles de conseguir e ideas originales y muy entretenidas. Para que te diviertas con tu familia y amigos a cualquier hora y en cualquier sitio, y disfrutes de tus ratos libres. ...
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  • EJERCITA TU MEMORIA E INGENIO CON JUEGOS
    EDICIONES, SUSAETA
    Una baraja superdivertida con 52 cartas diferentes, que incluyen propuestas de juegos de habilidad, de imaginación, de ingenio, de puntería, de cultura, de memoria, y mucho más. Para que te diviertas con tu familia y amigos a cualquier hora y en cualquier sitio, y disfrutes de tus ratos libres. ...
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    6,67 €

  • ENTRENA TU ATENCIÓN Y OTRAS CAPACIDADES MENTALES
    EDICIONES, SUSAETA
    Una baraja superdivertida con 52 cartas diferentes, que incluyen desafíos matemáticos, enigmas lógicos, pirámides incompletas de números, sudokus, y mucho más. Para que te diviertas con tu familia y amigos a cualquier hora y en cualquier sitio, y disfrutes de las matemáticas. ...
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  • ALICIA JUEGO DE CARTAS
    Para celebrar el 150° aniversario de la publicación de A través delespejo y lo que Alicia encontró allí, el ilustrador Benjamin Lacombeha concebido este exquisito estuche, que contiene una baraja de 54cartas que rinden homenaje a los célebres personajes del universo deAlicia y un librito con dibujos, bocetos y extractos de los dos libros de Alicia, así como las reglas de un jue...
    Reimpresión

    13,94 €

  • PUERTO ESCONDIDO
    MARIA ORUÑA
    La primera entrega de la serie de «Los Libros del PuertoEscondido», ambientada en Cantabria, consagró a María Oruña como unade las voces más destacadas de la novela negra española.Oliver, un joven londinense con una peculiar situaciónfamiliar y una triste pérdida,áhereda una casona colonial, VillaMarina, a pie de playa en el pueblecito costeroáde Suances, enCantabria. En las ob...
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    6,68 €

  • SUDOKUS PARA DIVERTIRSE (GOOD VIBES)
    En este libro encontrarás 78 sudokus muy entretenidos y capaces de ayudarte a desarrollar el pensamiento lógico-matemático, activar tu memoria y aumentar tu capacidad de atención. ¡Diviértete y disfruta de las buenas vibraciones que desprenden! ...
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  • JUEGOS DE INGENIO CREATIVOS
    Los juegos de ingenio ejercitan la mente de una forma divertida. La lógica, la comprensión verbal, la percepción espacial y la concentración son algunas de las habilidades cognitivas que se pueden desarrollar y ejercitar a diario con juegos de ingenio variados. Este tipo de juegos, además de entretenernos, nos ayudan a potenciar nuestra creatividad y otras competencias básicas ...
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    9,57 €

  • CULTURAS DEL MUNDO
    Viajar, más allá de ser una experiencia vital, es necesario para entender y descubrir el mundo que habitamos. A través de estas apasionantes preguntas descubrirás curiosidades geográficas, costumbres y tradiciones de todos los rincones del planeta.¡Que disfrutes del viaje! ...
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    9,57 €

  • PASATIEMPOS PARA AMANTES DE LOS GATOS
    Los variados y divertidos pasatiempos que encontrarás en este libro están creados para todos aquellos que adoran a los gatos. Preguntas tipo test, juegos de observación, laberintos, juegos de memoria, juegos de ingenio y juegos matemáticos para acurrucarte junto a tu gato y resolverlos acompañado de sus ronroneos. ¡No le busques tres pies al gato y atrévete con estos retos gatu...
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    9,57 €